EGK RP V3.0.9
5 minute read
EGK Network
Update 3.0.9 - Roleplay V3
Update-ul 3.0.9 extinde progresul Battlepass pentru activitatile reale din joburi si vehicule, introduce suport vizual configurabil pentru jucatorii noi si aduce imbunatatiri importante pentru garaje, MDT si rank-urile personalizate.
1. JUCATORI INCEPATORI
- Badge de Incepator - jucatorii aflati sub pragul de timp configurat primesc automat un marcaj vizibil deasupra personajului.
- Progres Bazat pe Timpul Jucat - statutul de incepator foloseste timpul real de joc si se actualizeaza automat pentru toti jucatorii online.
- Configurare Completa pentru Staff - pragul de ore, textul, iconita, afisarea timpului, culorile, distanta si pozitia badge-ului pot fi ajustate dintr-un meniu dedicat.
- Previzualizare si Preseturi - meniul administrativ include previzualizare live, culori rapide si controale clare pentru activarea sistemului.
- Comenzi Administrative - staff-ul poate deschide configurarea, reincarca setarile si verifica statutul oricarui jucator.
- Afisare Contextuala - badge-ul se ascunde cand este afisat ID-ul, cand jucatorul foloseste un mesaj RP, cand este invizibil sau ghemuit si in afara distantei configurate.
2. BATTLEPASS SI PROGRES
- Progres Direct din Gameplay - actiunile executate in joburi actualizeaza acum obiectivele Battlepass exact in momentul in care activitatea este finalizata.
- Obiective pe Curse Complete - Battlepass poate urmari separat activitatea individuala si finalizarea unei ture sau rute de lucru.
- Vehicule Reale in Admin Studio - categoria de condus foloseste modelele reale de masini, motociclete, moped si tractor disponibile pe server.
- Provocari pe Model de Vehicul - pot fi create obiective pentru Dacia Logan, Duster, BMW, Mercedes, Audi, Porsche, Bugatti, motocicleta, moped sau tractor.
- Distanta in Metri sau Kilometri - obiectivele de condus pot masura progresul in unitatea potrivita pentru fiecare provocare.
- Descrieri Generate Corect - editorul construieste descrieri clare pentru condus, livrari, reparatii, recoltare, gatit si celelalte actiuni configurate.
- Potrivire Flexibila a Obiectivelor - denumirile echivalente pentru actiuni, produse si componente sunt recunoscute consecvent, reducand obiectivele care nu progresau.
- Paleta Administrativa Extinsa - staff-ul are acces la obiecte si actiuni reale pentru fiecare job atunci cand construieste provocari noi.
3. JOBURI INTEGRATE IN BATTLEPASS
- Curier - Livrari - fiecare colet livrat poate contribui la obiective dedicate.
- Curier - Finalizare Ruta - incasarea unei curse complete este disponibila ca obiectiv separat.
- Electrician - Reparatii - repararea panourilor electrice este inregistrata corect in progres.
- Electrician - Minigame-uri - cablarea, procesoarele, ecranele, sigurantele, izolatorii, transformatoarele si cabinele pot fi urmarite individual.
- Electrician - Finalizare Ruta - terminarea intregii curse poate acorda progres separat fata de reparatiile individuale.
- Fermier - Recoltare - graul, morcovii si cartofii recoltati cu utilajele sunt numarati corect.
- Fermier - Plantare si Fertilizare - semanarea culturilor si folosirea fertilizatorului au obiective dedicate.
- Fermier - Siloz si Tura - descarcarea recoltei in siloz si incasarea turei sunt urmarite separat.
- Gunoier - Colectare - progresul se acorda pentru fiecare sac de gunoi colectat.
- Gunoier - Rampa si Tura - descarcarea camionului la rampa si finalizarea turei sunt recunoscute ca activitati distincte.
- Pizza Chef - Coacere - pizzele coapte, inclusiv retetele configurate, pot completa provocari dedicate.
- Pizza Chef - Livrare si Incasare - livrarile catre clienti si finalizarea turei sunt integrate complet.
- Hoteon - Panouri si Antene - furtul panourilor sau antenelor E.ON actualizeaza obiectivele corespunzatoare.
- Hoteon - Componente - cablurile de cupru, procesoarele, hard disk-urile, bobinele si bateriile pot fi urmarite individual.
4. GARAJE SI VEHICULE
- Spawn Separat pentru Barci - garajele pot avea acum puncte dedicate exclusiv vehiculelor de apa.
- Spawn Separat pentru Vehicule Terestre - masinile si celelalte vehicule terestre folosesc doar locurile compatibile.
- Selectie Automata Compatibila - sistemul detecteaza tipul vehiculului si cauta primul punct liber din categoria potrivita.
- Administrare Mai Clara - staff-ul poate adauga puncte pentru barci si poate vedea separat numarul si tipul spawn-urilor din fiecare garaj.
- Mesaje de Eroare Precise - jucatorii sunt informati daca lipsesc locurile potrivite sau daca toate punctele compatibile sunt ocupate.
- Compatibilitate cu Garajele Existente - punctele vechi raman valide si sunt tratate automat ca locuri pentru vehicule terestre.
5. POLITIE SI MDT
- Rollover Saptamanal Complet - o noua saptamana este creata si pentru ofiterii inactivi, fara pierderea istoricului anterior.
- Statistici Resetate Corect - timpii pentru rutiera, patrula, razie si AFK pornesc de la zero la inceputul noii saptamani.
- Calendar Saptamanal Corect - numerotarea saptamanilor respecta schimbarea de an si intervalele sunt afisate corect.
- Istoric pe Patru Saptamani - cardurile MDT folosesc titluri corecte pentru saptamana curenta si cele anterioare, inclusiv cand nu exista activitate.
- Date de Activitate Pastrate - istoricul salariilor si timpul AFK sunt mentinute corect impreuna cu restul raportului ofiterului.
6. CUSTOMRANK SI STABILITATE
- Detectare Actualizata a Iconitelor - folderele CustomRank sunt verificate la initializare chiar daca exista deja o configuratie salvata.
- Potrivire Mai Sigura a Fisierelor - iconitele sunt identificate dupa nume, dimensiune si continut pentru a evita asocierea fisierului gresit.
- Sincronizare pentru Colectii Mari - iconitele sunt transferate in loturi controlate si aplicate numai dupa primirea setului complet.
- Actualizare Curata pe Client - iconitele sterse sau inlocuite nu mai raman blocate in font sau in memoria grafica dupa sincronizare.
- Editor Actualizat Corect - meniul CustomRank se reimprospateaza doar dupa finalizarea intregii sincronizari.


